Przemawiając dziś na imprezie Wall Street Journal w Południowej Kalifornii, dyrektor generalny Microsoft Gaming, Phil Spencer, powiedział, że uważa, że ceny niektórych produktów lub usług Xbox wzrosną, ale dopiero po wakacjach.
„Myślę, że w pewnym momencie będziemy musieli podnieść ceny niektórych rzeczy, ale idąc w święta pomyśleliśmy, że ważne jest utrzymanie cen” – powiedział Spencer publiczności. Tom Warren z The Verge.
Spencer najwyraźniej mówił ogólnie o podwyżkach cen Xboxa, a nie o jakimkolwiek konkretnym produkcie lub usłudze. Jednak ludzie zakładają, że ma na myśli potencjalny wzrost cen konsol Xbox lub usług takich jak Xbox Game Pass.
Ceny usług subskrypcyjnych w rozrywce regularnie rosną –Disney+ jako ostatni odnotował wzrost cen, który w grudniu wzrósł do 11 USD miesięcznie. Netflix, Hulu i inni również od czasu do czasu podnoszą ceny.
Jeśli wzrost cen konsoli Xbox jest nieuchronny, nie byłoby to zbyt zaskakujące. Problemy z łańcuchem dostaw i logistyką zwiększyły koszty produkcji, a Microsoft mógł zdecydować się na przeniesienie kosztów na konsumentów poprzez podniesienie cen. Sony zrobiło to ze swoimi ostatnie podwyżki cen PS5 w niektórych regionach.
W sierpniu, po tym, jak Sony podniosło cenę PS5, Microsoft powiedział, że tak do „ciągłej oceny” Twojej firmy pod kątem cen, ale obecne sugerowane ceny detaliczne w USA dla serii S (300 USD) i X (500 USD) pozostaną na razie na miejscu. Firma nigdy jednak nie wykluczyła podwyżki cen.
Niepodnoszenie cen do czasu po wakacjach jest pozornie strategiczną decyzją w imieniu Microsoftu, która ma pomóc platformie Xbox wyróżnić się jeszcze bardziej jako bardziej ekonomiczny wybór dla osób zajmujących się grami. W sumie, prawdziwe pieniądze w grach pochodzą z oprogramowania i usługwięc nawet jeśli marże zysku na konsolach Xbox osiągną przeszkodę z powodu problemów z łańcuchem dostaw i logistyką, przychody z oprogramowania i usług mogą pomóc wypełnić tę lukę.
Dział Xbox Microsoftu jest teraz na fali. Xbox zarobił więcej pieniędzy w ciągu ostatnich trzech miesięcy niż w jakimkolwiek innym okresie I kwartału w 20-letniej historii firmy.
Omawiane tu produkty zostały niezależnie wybrane przez naszych redaktorów. GameSpot może otrzymać udział w przychodach, jeśli kupisz coś na naszej stronie.