Szef działu gier Microsoftu, Phil Spencer, omówił możliwe podwyżki cen w całej linii Xbox, przyznając, że chociaż firma do tej pory utrzymywała ceny swoich konsol, Game Pass i gier, „w pewnym momencie… będzie musiała podnieść Cena £.” do pewnych rzeczy”.
Przemawianie na Tech Live Wall Street Journal (dzięki Pogranicze) Spencer przyznał: „Utrzymaliśmy cenę na naszej konsoli, utrzymaliśmy cenę za gry i naszą subskrypcję. na niektóre rzeczy będziemy musieli podnieść ceny, ale kiedy wyjechaliśmy na wakacje, pomyśleliśmy, że utrzymanie cen jest ważne”.
Oczywiście Sony ogłosiło na początku tego roku, że będzie: zwiększenie kosztu PlayStation 5 w odpowiedzi na „wysokie globalne stopy inflacji oraz niekorzystne trendy walutowe”. W tym czasie Spencer powiedział, że Xbox będzie: nie naśladować, wyjaśnia: „Kiedy nasi klienci mają większe wyzwania ekonomiczne i są bardziej niepewni niż kiedykolwiek, uważamy, że nie jest to właściwy ruch”. Jednak biorąc pod uwagę ostatnie komentarze Spencera, nie jest jasne, jak długo to może potrwać.
W innym miejscu na swoim czacie Tech Live Spencer ujawnił kilka interesujących ciekawostek na temat różnych usług Xbox, w tym wiadomość, że Game Pass jest teraz opłacalny, mimo że wzrost na konsolach zaczyna zwalniać – sytuacja, która według Spencera jest „w dużej mierze dlatego, że w pewnym momencie ve wszystkich na konsoli, którzy chcą subskrybować”.
Podczas gdy nowe subskrypcje na konsole mogą zwalniać, Game Pass na PC mówi się, że „widzi niesamowity wzrost”, a Game Pass jako całość stanowi obecnie około 15 procent łącznych przychodów Microsoftu z treści i usług Xbox – liczba Spencer uważa, że jest to prawdopodobne utrzymać. . „Nie sądzę, że będzie większy”, wyjaśnił, „Myślę, że całkowite przychody rosną o 15 procent większej liczby, ale nie mamy przyszłości, w której myślę, że 50-70 procent naszych przychodów będzie pochodzić z subskrypcji”.
Komentarze Spencera pojawiają się dzień po tym, jak Microsoft ujawnił swoje przychody ze sprzętu Xbox wzrosła o 13 procent, dzięki czemu dział gier jest najlepszym w historii w pierwszym kwartale. Trzyprocentowy spadek przychodów z treści i usług Xbox został podobno „częściowo skompensowany” wzrostem w Game Pass, przy czym „ponad 20 milionów ludzi korzysta teraz z usługi do strumieniowego przesyłania gier”.